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Job Position

Unreal Technical Artist (Visualizzazione Automotive)

Torino/Ibrida

Job Description

Siamo alla ricerca di un/una Unreal Technical Artist con esperienza da inserire nel nostro team, per contribuire alla realizzazione di esperienze real-time di alto livello per brand automotive internazionali.

La persona ideale unisce una spiccata sensibilità artistica a una solida competenza tecnica in Unreal Engine, facendo da ponte tra la visione creativa e i requisiti della produzione real-time. Il ruolo prevede una stretta collaborazione con Creative Director, CGI Artist, sviluppatori e team internazionali, per realizzare esperienze automotive di grande impatto visivo, scalabili e performanti.

Responsabilità

  • Creare, ottimizzare e mantenere scene automotive real-time di alta qualità in Unreal Engine.
  • Sviluppare e perfezionare illuminazione, materiali, shader e workflow di rendering per ottenere risultati fotorealistici.
  • Garantire la qualità visiva nel rispetto dei requisiti tecnici e di performance sulle diverse piattaforme.
  • Supportare l’integrazione e l’ottimizzazione di asset di veicoli complessi e di configurazioni di prodotto di grandi dimensioni.
  • Individuare e risolvere problemi tecnici legati a rendering, materiali, illuminazione, performance e pipeline degli asset.
  • Collaborare con i team creativi, di produzione e di sviluppo per definire e migliorare i flussi di lavoro.
  • Studiare e implementare nuove funzionalità, strumenti e best practice di Unreal Engine.
  • Contribuire allo sviluppo di pipeline e standard scalabili per i progetti di visualizzazione automotive.

Requisiti

  • Solida esperienza professionale con Unreal Engine in ambito produttivo.
  • Conoscenza avanzata di:
    • Workflow di illuminazione e rendering
    • Creazione di materiali e shader
    • Lumen, Nanite, Virtual Shadow Maps, Post-Processing
    • Profiling e ottimizzazione delle performance
  • Buona padronanza dei workflow PBR e delle tecniche di rendering fotorealistico.
  • Esperienza nella gestione di asset automotive di alta qualità.
  • Capacità di bilanciare la qualità artistica con i vincoli tecnici.
  • Spiccate capacità di problem solving e attenzione ai dettagli.
  • Capacità di lavorare efficacemente in team multidisciplinari e internazionali.
  • Ottima conoscenza della lingua inglese, scritta e parlata.
  • Portfolio di progetti in Unreal Engine che evidenzi la qualità visiva e l’esecuzione tecnica.

Costituiscono titolo preferenziale

  • Esperienza con configuratori, esperienze interattive o piattaforme di visualizzazione real-time.
  • Conoscenza dello scripting Blueprint.
  • Esperienza con strumenti di pipeline basati su Python.
  • Familiarità con i workflow di Pixel Streaming.
  • Esperienza con:
    • Adobe Photoshop
    • Substance Painter / Substance 3D Designer
    • HDR Light Studio
    • Autodesk Maya
    • Blender
  • Conoscenza dei sistemi di controllo versione (Git, Perforce).

Dettagli dell’offerta:

  • Tipologia di contratto: lavoro subordinato full-time oppure collaborazione in regime autonomo
  • Retribuzione: RAL compresa tra 35.000 € e 45.000 € lordi annui per il rapporto subordinato, commisurata all’esperienza; compenso da concordare per la collaborazione autonoma
  • Orario di lavoro: fuso orario italiano (CET) per il rapporto subordinato; per la collaborazione autonoma è richiesta disponibilità in fascia oraria CET
  • Possibilità di lavoro ibrido
  • Collaborazione con un team internazionale, progetti innovativi e un ambiente dinamico

 

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